0%
恨不得自打耳光讓我們動感情

恨不得自打耳光讓我們動感情

作者:黃集偉
來自品玩網本周消息,本詞雖難免令人浮想聯翩,可它其實很安全,品玩的消息說,自打巴黎世家發布類「宜家購物袋」概念設計后,只要4塊錢的宜家購物袋在社交網路米姆式爆發——宜家編織袋「被做成了帽子、鞋子、口罩……甚至還有丁字褲」……對此,宜家樂觀其成,因為他們既有的設計理念即「民主設計」:「優秀的設計應該是美觀、實用、優質、可持續和低價的完美結合。」
網路熟詞,意為補充添加新朋友,本為二次元文化愛好者常用詞,現日漸大眾化……當小眾專用詞跨越原有族群后,其原有義項乃至韻味、調性和內涵,亦隨之改變。
微信公號網友留言:「我在如東客運站開了個沙縣,經常在附近乞討的老頭和我說他要回老家了,不來了,問他原因,他說不需要錢了,得白血病的孫子走了……那一刻突然覺得活著都好不容易,每個人背後的故事都意味深長。」
飯友納蘭若兒:「在日版《深夜食堂》里我們看的眾生相,在國語版《深夜食堂》里我們看的就剩下明星客read.99csw.com串過家家。」
▍她不願意提著熱水袋糊弄人
來自作者滿天芯本周文章。上周,蘋果WWDC2017發布會如期舉辦,「在長達2個多小時的WWDC上,除了備受矚目的iOS 11之外,蘋果還推出了多項硬體,不少人甚至戲稱這是『最硬的一次軟體發布會』」……句中「軟體」為名詞,可那個「硬」說的並非「硬體」——這個刻意的小錯位讓歧義之美如期降臨。
微博網友呂口口口:「空中樓閣般的情節,話劇舞台般的演技,硬如磐石的植入廣告,沒看十分鐘感覺已經蠢蠢欲動要發雞湯了,同福客棧和達達殺豬菜才是中國人民的深夜食堂。」
語出作家冉雲飛本周「大家」文章,原題「大詞,中國千年高考的精神內核」。「著名哲學家波普爾在《反對大詞》一文中說:『永遠不要忘記我們的無知,這十分重要。因此,我們決不應當佯裝知道任何事情,我們決不應當使用大詞。』借用波普爾自己的解釋:所謂大read.99csw.com詞乃是浮夸的標準與虛假的知識。」
▍擴列
本周單字「食」,「食堂」的「食」。「黃磊等主演的中國版《深夜食堂》於6月12日正式播出,隔天豆瓣評分從早上的2.9分掉到晚上的2.3分……大家對於中國版《深夜食堂》容忍度如此之低,除了廣告商和爛編劇的牽累,還要歸功於該劇在摧毀人心中最後一點信心和溫存上所做的努力。」
影評家卓別靈:「美劇、日劇、韓劇中,日劇是最沒希望翻拍成功的,因為日本人在這個星球上有著獨一份的價值體系,低慾望,對矛盾衝突沒興趣,淡淡地解決一切……韓國人有著和我們一樣的喜歡掐架,喜歡狗血的審美體系,按說應該好翻拍,但也沒太多成功案例。為什麼?想起史航說過,他們只顧著帶回國外先進的電器,卻忘了帶回來電源。」
▍恨不得自打耳光讓我們動感情
語出作者霍小發本周人物特寫,文章簡述辯賽達人馬薇薇參与九_九_藏_書奇葩說節目后的諸多改變,蠻雞湯的:「在馬薇薇的人際關係排序中,朋友最高級。她覺得,血緣、愛情多是動物本能,他們沒來由地愛你,幾乎不需要付出努力。而朋友是你選擇的,他們更能定義你是誰……她愛憎好惡極分明,才不會八面玲瓏到讓每個人都感到溫暖舒適。有親疏遠近,則顯得更珍貴。一顆心太滾燙,她不願意提著熱水袋糊弄人。」
▍隱私距離保持器
來自作者顓頊本周文章,語出印度演員阿米爾·汗。作者從「廣場舞大爺圍毆籃球少年」事件說起,認為在「代際衝突引發的群體對抗心態時,出演《摔跤吧!爸爸》的印度國寶級演員阿米爾·汗說過的一段話」值得記取和傳播,「他說:尊敬長者,尊重的是他的行為,而不是年齡」……相比諸如「是壞人變老還是老人變壞」之類的討論,這段限定「尊敬」標的的廓清更具建設性。
▍大詞
語出學者毛尖本周文章。文章討論「朗讀者」作為一檔好read.99csw.com節目的不足:「這些年,電視不斷刺|激大眾淚點,各款節目也志在撩撥,當年李斯特彈鋼琴,讓他母親聽出感情,上去就一個耳光,而我們今天的文藝,恨不得自打耳光讓我們動感情。把歌德的告誡記心頭吧:要做出大事,須得節制力量」……毛尖老師的提醒讓人深省「淚眼潸然」,警惕那些失控的乃至別有用心的「淚雨滂沱」。
▍尊重的是他的行為,而不是年齡
來自一張網路熱圖,圖片中一男子背對鏡頭,腰間系著個半徑約一米金屬圓箍,圖注即上句……這個嘻嘻哈哈惡搞式圖片多被「一笑了之」的慣常態度瞬間消費,可細想,真有人眾籌推出個「智能隱私保持器」,怕也不是沒市場。
▍隨便你推送打開看算我輸
來自作者逍遙小妖本周文章,文章在討論「微信公眾號的打開率已不足1%」這一現象時說了這句風涼話:「隨便你推送,打開看算我輸」……風涼話不順耳,可也無力敗火療毒。不過,常聽聽,總好過整日介https://read.99csw.com耳朵里灌滿錄音版鶯歌燕舞。
▍民主設計
▍最硬的一次軟體發布會
2017(25周)2017-6-12~2017-6-18
來自作者陳龍本周文章,作者討論「遊戲玩家」的社會認同度,談及遊戲對人類心理、行為的多重重塑與改變:「將遊戲與現實目標相結合」所產生的那種「新的生產力」即「遊戲力」,它是「能推動未來商業和社會的力量……有人預言,未來的諾貝爾獎得主有可能來自一位玩家。」
▍遊戲力
漢字「食」為會意字,《說文·食部》的解釋說,食,一米也,本義為張口吃飯,引申意有飲、享受、接受、使用、享祀、祭獻五穀雜糧、吃的東西等多種。