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後記 未來的未來會怎樣?

後記 未來的未來會怎樣?

流行文化博物館館長
近年來,科幻面臨一個有趣的挑戰:未來正變得越來越難以想象。20世紀30年代,當科幻剛嶄露頭角的時候,作家和電影創作者能夠通過編故事,滿懷信心地講出(雖然不是很精確)今後幾十年的某些發展趨勢:探索太陽系、廣泛利用核能源、微型化和提高製造效率。那時把未來設想成可以給我們帶來更快捷的交通、更廉價的商品和不斷提高的生活水平是一種合乎情理的做法,因為那是工業革命所帶來的東西(儘管沒有惠及世界各地)。這些變化都是可以被量化的。
在流行文化博物館,我們都為科幻電影而著迷。我們read•99csw•com有一個永久性的科幻電影展廳,我們已經為這個類型片里的許多經典之作舉辦過展覽,包括《星際迷航》《阿凡達》《太空堡壘卡拉狄加》,等等。我們還在這裏設立了科幻和奇幻電影名人堂,用來向這些類型片里最有影響力的作品和創作者致敬。
這是不是意味著科幻已變得不合時宜了?不,科幻創作者能用各種方法迅速扭轉這種局面。一種方法就是,用科幻的視角關注幾年後的未來,甚至是當今,探索當前文化與技術所產生的各種碰撞。或者故事被設定在更遙遠的未來,因此那些對精確性的擔憂都變得無關緊要了。比如后啟示錄故事就完全拋棄了現代科學。
九-九-藏-書因此,不像傳統博物館那樣會展示歷史上的工藝品,我們展示的是未來的工藝品:質子背包、懸浮滑板、星際飛船和外星昆蟲,還有其他更多的展品。儘管這些物品不是來自真正的未來,但它們的確來自可能的未來。就像另一些人在《詹姆斯·卡梅隆的科幻故事》中說的那樣,未來並未確定。而科幻中最可笑的笑話之一就是預測未來。科幻通過試驗促成可能的未來。它讓我們先試用這些未來,在它們中生活一段時間。然後我們就能決定我們是要去追尋這些未來還是要避開它們。這是科幻所承擔的一項重要工作,不斷製造奇觀和提供娛樂。毫不誇張地說,電影、小說、漫畫和音樂電視都是決定我們這個九九藏書物種未來的重要工具。
進入了21世紀初期,儘管有一些里程碑式的革新已經對我們的生活質量產生了巨大的影響,但量化起來卻要難得多。我們該怎樣來衡量智能手機和互聯網對人們的日常生活所產生的影響呢?我們是該考慮時間的節省,還是通信量的增加?是參与政治人數的增多還是減少?這些技術正帶著我們往何處走?科幻研究未來的這項任務已經變得更艱難、更無處下手了,但其重要性卻絲毫不減。如今的變化越來越快了,未來已不再是幾十年以後的事了,它是幾年後,甚至數月以後的事。
我們之所以在科幻電影上投入這麼大的精力,是因為這種類型片是當代流行文化中一股強大的力量。比如說,一直以來九-九-藏-書,半數以上的高票房電影都是科幻片。想想看:一半是科幻片,一半是其他所有的類型片。科幻也統治著電子遊戲和電視,它是大眾文學的中心,而且它的比喻還經常出現在廣告中。「它滲透在我們四周……它把整個銀河系維繫在一起」,正像歐比旺·肯諾比對原力的描述一樣。在這個博物館,我們旨在研究這種衝擊力,到底是什麼東西造就了這種流行度。
布魯克斯·佩克
即使未來在以越來越快的速度向我們衝刺,即使未來與當今的間隔只以分鐘來計,即使未來即將到來,我們的電腦即將變得有自我意識,外星人即將與我們接觸,我們仍會把科幻故事不斷講下https://read.99csw.com去。因為好奇別處有什麼是人類的本性。在這裏「別處」有兩個意思:物質世界的別處——另一個大陸,另一個星球,另一片太空——和未來的、時間上的別處。正是我們對這個問題問與答的這種衝動在驅使著我們這個物種不斷地學習、不斷地前進,這是我們生存的關鍵。因此我們將永遠好奇下去。我們將不斷去思索,因為總是會有更多的別處在等著我們去探索。

位於華盛頓州西雅圖市的流行文化博物館(MoPOP),無限的科幻世界展廳。