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「去過,當然去過了。」
「腦子都快翻過來啦。」我苦笑著環顧店內,「我想再要杯冰咖啡。」
「哦哦……你對那方面很有研究嗎?」
七美一直看著我,不住地搖頭。
「梨紗不是自己提出辭職的,我想這一點可以肯定。因為在她辭職的前一天,伊普西隆就安排了替代的評測員。但就算梨紗是被伊普西隆開除的,我也想不通她為什麼要失蹤。」
「這真的是遊戲嗎?」
「『克萊因壺』啊。你不是說過,它是在美國開發的嗎?已經有哪家遊樂園在用了嗎?」
七美笑出了聲。
我回望著七美。
「有趣吧?」
出了報社大門,走到人行道后,我朝七美搖了搖頭。
「這簡直不像真的。」
「怎麼了?」
正如七美所言。如果把K2放進遊樂園,除非收費驚人,否則肯定連本錢都收不回來。
七美坐在咖啡店靠窗的桌子前,一邊用吸管吸光杯里殘留的冰可可一邊說。
「上杉先生該不會沒去過遊樂園吧?」
「唔。」
我倆急匆匆地趕回報社,不料……
「怎麼查?」
「要不要去試試?」
我眨了眨眼。
「沒什麼。」七美搖搖頭,轉身邁開了腳步。
「至於克萊因壺,就不是紙帶了,你可以想象這裡有一根管子。」
「那是什麼?」
七美「呼」地吐一口氣,晃了晃腦袋。她露出促狹的笑容,窺探我的臉。
豐浦利也說過,沒有哪個遊戲需要他花三天以上,為此他還十分得意。換言之,他廢寢忘食連續打遊戲的時九-九-藏-書間就有這麼長。
「……」
「我忘了一個重要的關鍵詞。」
「對啊,伊普西隆的想法就是先往大型遊樂園裡推廣。」
「只能等明天了嗎……」我嘆了口氣。
「你想呀,」七美把吸管在玻璃杯中攪來攪去,「遊戲一般都會公開的吧?就像遊樂園裡常見的那種雲霄飛車什麼的。」
「什麼?」我回望七美。
「無內外之分的救生圈,就是克萊因壺啦。」
「……確實。」
我與七美在「新聞信息服務中心」前面面相覷。玻璃門的內側掛著一塊塑料牌。
「……」
眼下剛過七點。
那K2到底是什麼呢?
「嗯。」七美點點頭,卻沒有邁步,她站在原地不動,似乎在思考什麼。
「沒錯。換言之,莫比烏斯環沒有表裡之分。以為是表面的地方同時也是裏面,以為是裏面的地方其實是表面。而克萊因壺則是其立體化后的產物。比如,我們就說那個充氣圈吧。」
「充氣圈?」
「摩天輪之類的也許時間久一點,但頂多也就五分鐘?」
「沒辦法了,我醒悟得太遲了。你要回梨紗的公寓是吧?我送你。」
「拓撲……?」我困惑地打量著七美。
那裡不存在裝置的內與外之分。
「什麼?」
「救生圈當然是分表裡的對吧。也就是充氣膨脹起來的塑料層的外側和內側。」
「怎麼了?」
「……」
「嗯。」
「沒錯!」
「小肩包的事我也搞不懂,但梨紗真的沒回過家。」
「能查出五年前的九-九-藏-書那家美國醫院。」
「K2——是什麼的簡稱?這麼說還有個K1?」
「假設遊樂園一天的營業時間是十小時,一位顧客使用K2二十分鐘,那一天下來只能接待三十位顧客。遊戲的收費也不好太貴吧?如果跟看電影差不多,頂多也就是兩千日元左右。這樣的話,一天的營業額才六萬日元。你覺得這生意做得起來嗎?」
七美與我幾乎同時站了起來。
克萊因壺沒有內外之分,是位相幾何學中的超立體……
「別追根究底嘛,我也不是很懂。」七美笑著說,「不過,你就發揮一下想象力啦。莫比烏斯環沒有表裡之分,克萊因壺也一樣,沒有內外之分。假設世上有一個巨大的莫比烏斯環,有人在上面走。那個人總以為自己是在表面走,卻不知不覺就走在了裏面,因為表裡相通嘛。克萊因壺也是內側和外側翻轉后粘起兩端的,所以——」

我望著七美的背影,跟了上去。
「你說什麼?」
新點的冰咖啡來了。玻璃杯放到我倆面前時,七美歪著腦袋說:「總覺得很奇怪……」
七美的語氣聽起來很沉重。
「營業時間:早上十點至晚上七點。」七美讀出了塑料牌上的文字。
「Topology,就是位相幾何學。我看過那方面的書,算是數學的一個分支啦,幾何學里有它哦。」
「啊,救生圈呀。」
「嗯。」
花費如此之巨,就為了製造一天只能賺六萬日元的機器?K2到底是什麼?
「嗯read.99csw.com。」
K2里的一切與現實無異。走在裝置造出的路上,臉頰會感受到裝置造出的風。無論是夜晚的黑暗,還是朝日的光輝,都被製作得活靈活現。只要有意願,還可以做|愛。K2把遊戲的舞台模擬成了玩家眼中的真實世界。
七美點點頭:「我也要。」
「嗯嗯……因為表裡相通嘛。」
「這個只是單純的甜甜圈。要做出克萊因壺,就得把管子往四次元的方向翻轉,然後再連接起來。」
見我皺起了臉,七美笑著搖頭:「該怎麼說明好呢。」
我想起了伊普西隆地下研究所的綠色K2。聽了七美剛才的說明,我覺得伊普西隆管它叫「克萊因壺」真是再貼切不過了。
「剛才上杉先生說,遊戲測試限定一次不超過二十分鐘。」
「關鍵詞?」
「其實還有一個調查方法。」
「從開始的地方開始,在結束的地方結束。這樣就行。」
伊普西隆研發公司花兩百萬日元買下了我的《腦部症候群》,約定給評測員梨紗兩萬日元的日薪,跟我也簽訂了每天兩萬五千日元津貼的合同。當然,這點錢與K2自身的研發費相比,簡直是天壤之別。他們的開銷肯定過億了。
「你見過要玩二十分鐘之久的遊樂設施嗎?」
我點點頭。
「你不覺得奇怪嗎?」
我倆沉默了片刻。我想再要一杯冰咖啡時,七美一臉迷惘地抬起頭。
「莫比烏斯環的四維化……」我皺起眉頭,「那是什麼意思?」
我向站在鄰桌前的服務員要了兩杯冰咖啡read•99csw•com
「……」
「啊呀,你沒聽說過?」
「……」
「對吧。而且K2一次不是只能進一個人嗎?而雲霄飛車可以載二三十個人,一次也就兩三分鐘。像這種一個人就要佔據二十分鐘的裝置,真能放在遊樂園裡掙錢嗎?一小時只能供三個人玩,不會虧本嗎?」
我完全沒想到這一節。這大概是因為我老把它看成電視遊戲機的同類吧。要說電視遊戲機跟遊戲廳里的裝置有何不同,也就是前者可以在自己家玩。既然是屬於自己的機器,不管玩多久都沒關係。事實上,高難度的電視遊戲還很複雜龐大,熬幾個通宵也未必能通關。
「……」
「……什麼意思?」
「就是這麼回事。」
「嗯,是細長的管子。兩端連接起來,不就成了甜甜圈嗎?」
「『克萊因壺』?是拓撲學的那個?」
「……事不宜遲啊。」
「我想遊戲上市時會取一個正式的名字,不過現在技術員都管它叫壺——克萊因壺。雖然它看起來不怎麼像壺,倒更像儲存罐之類的東西。」
「往四次元的方向翻轉——怎麼翻?」
我望著七美。
「談不上有研究啦,只是出於興趣讀過那方面的書。理論什麼的太難了,我搞不懂。不過拓撲學真的很有意思。對了,你應該知道莫比烏斯環吧?」
「就是旱鴨子進游泳池時用的那個。」
「……哪裡奇怪?」
我又想起了百瀨伸夫的聲音。
「不……應該還沒公開——」
「我從沒計過時,所以不知道具體要多久,但云霄飛車什麼read•99csw•com的,坐上去兩三分鐘就結束了對吧?排隊時間可比乘坐時間長多了。」
「憑空想象有點難。你看,將紙帶中途扭轉,再粘起首尾,不就成了莫比烏斯環嗎?」
「這裝置已經在美國公開了嗎?」
「嗯,克萊因壺就是莫比烏斯環的四維化。」
「這敢情好……不過,你怎麼了?」
我對七美說明了一切。伊普西隆研發公司開發了一種名叫K2的裝置;通過這種裝置,我創作的《腦部症候群》將被製作成一款前所未有的擬真遊戲;梨紗受雇當遊戲評測員,每天進K2三次;梶谷孝行對我說的種種謊言,以及今天我在門外偷聽到的英語電話——我本想盡量講得簡略些,然而說完時窗外已是一片漆黑。
——趁現在還可以控制,快逃吧。
「我是在說新聞報道的事。五年前的醫院其實是在美國!梶谷打電話用的也是英語。不是日本發生的事,是美國的醫院!」
「這附近有我一個熟人,那個信息中心就是他帶我去的。他在電視台工作,負責國際新聞。」
「……是那個半當中突然扭轉的環?」
「那裝置的名字叫KLEIN-2,簡稱K2。K1是在美國開發的,據說沒運到日本來。」
「什麼奇怪?」
「KLEIN-2……」
「管子——鐵管之類的?」
啊!我忽然挺直腰桿。
「由於莫比烏斯環在半當中扭轉了一次,所以,要是拿鉛筆之類的東西在上面描線,就會不知不覺從表面畫到裏面,對吧?」
「在內壁行走的人,會不知不覺地來到外壁……?」